Digitalisation de jeux pédagogiques sur des processus achat
Digitaliser ces jeux pédagogiques existants afin de pouvoir les animer dans un contexte mixte, présentiel ou distanciel.
Besoin client
Notre client est une grosse entreprise internationale du secteur de l’Industrie Automobile.
L’école des achats forme l’ensemble des collaborateurs aux métiers des achats.
Avant 2020 les formations aux métiers des achats étaient proposées en présentielles. Ces journées étaient organisées par groupe de 10 apprenants, alternant des contenus formatifs, des temps d’interactions et des jeux pédagogiques.
Les jeux pédagogiques, sous forme de plateau de jeux avaient pour intérêt d’ancrer les messages formatifs de manière ludique, mais également d’accompagner l’apprenant à se poser les bonnes questions en sous-groupes pour faciliter le transfert de compétences dans son quotidien professionnel.
Dans le cadre de la Covid 19, toutes les formations présentielles ont été proposées à distance en visio conférence.
Notre client nous à sollicité pour digitaliser ces jeux pédagogiques existants afin de pouvoir les animer dans un contexte mixte, présentiel ou distanciel.
Notre mission
Grâce à un travail de co-construction et plusieurs ateliers de réflexion avec le client nous avons réalisé :
01
Refonte du gameplay
Pour le rendre utilisable en animation présentielle et distancielle.
02
Conception et la réalisation de plateaux de jeu
Avec des univers graphiques sur mesure, engageants et facilitant l’animation à distance.
03
Jeux et ateliers collaboratifs
Proposer des jeux et ateliers collaboratifs : des activités ludiques, collaboratives et facilement reproductibles sont mises en place tout au long de la journée, permettant aux formateurs de repartir avec une boîte à outils de gamification.
04
Phase « pilote
Une phase « pilote » en situation réelle avec un panel d’apprenants testeurs pour réaliser les ajustements nécessaires à la qualité du jeu.
05
Autonomisation des formateurs internes
Un accompagnement pour rendre les animateurs pleinement autonomes sur la conduite des sessions.
- Rédaction d’un guide animateur associé à chaque jeu
- Co-animation des premières sessions
06
Outillage collaboratif Klaxoon et Teams
Un environnement collaboratif complet, de la conception à l’animation à distance.
- Conception et réalisation du jeu sur la plateforme Klaxoon
- Animations conduites via Teams
- Accompagnement dédié à l’utilisation de Klaxoon pour animer le jeu
Le + Newton Agence
« Une expertise Klaxoon pour une adaptation parfaite d’un jeu présentiel en distanciel. Le plateau de jeu très graphique composé de différentes zones facilite l’échange et le partage entre les apprenants… »