Escape Game Digital
Former et sensibiliser ses 4500 collaborateurs sur le thème de la lutte contre la fraude à l’Assurance avec une modalité digitale ludique et engageante.
Besoin client
Former et sensibiliser ses 4500 collaborateurs sur le thème de la lutte contre la fraude à l’Assurance avec une modalité digitale ludique et engageante.
Les thèmes abordés dans le jeu sont les suivants :
- Les notions d’abus, fautes et fraudes
- Les enjeux de la lutte contre la fraude à l'Assurance
- Les dispositifs de prévention
- Les différents cas de fraudes
- La gestion d'un cas de fraude
Notre mission
01
Collecte de la matière pédagogique
Via des ateliers animés par nos ingénieurs pédagogiques auprès du terrain (cas pratiques, exemples de fraude : facturations d’actes fictifs, faux arrêts de travail, fraudes à l’identité, falsification de documents authentiques…).
02
Scénarisation en 4 épisodes d'enquête
Une progression rythmée en 4 épisodes de 15 à 20 minutes, sous forme d’enquête reprenant les codes de l’escape game : énigmes à résoudre dans différentes pièces, codes à trouver, apprenant guidé par un personnage mystère. Des consignes détaillées disponibles au clic pour accompagner les apprenants moins habitués à ce format très interactif.
03
Design immersif et réalisation gamifiée
Direction artistique aux codes de l’enquête, décors variés et immersifs. Réalisation multimédia avec Storyline intégrant de nombreuses activités gamifiées pour maintenir l’engagement tout au long des épisodes.
04
Vidéo de communication de lancement
Création d’une vidéo de communication avec les sponsors du projet pour engager les apprenants dès le déploiement.
Résultats
Ce jeu est déployé chaque année auprès d’environ 4500 apprenants.
Les apprenants ont apprécié l’approche ludique, la durée des missions et les activités tirées de manière aléatoire pour se certifier chaque année en rejouant un contenu différent.
Le + Newton Agence
« Former de manière ludique et engageante sur un sujet réglementaire, challenge relevé !
L’expérience apprenant a été au centre de ce projet que nous avons co-construit avec les équipes formation, le terrain et les futurs apprenants : choix du scénario du jeu, choix du style graphique, collecte de contenus très opérationnels, bêta-testeurs… »
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